Nuestros Juegos
¡Ya lanzamos nuestro primer proyecto Doctor Completo!
Pero es el primero de muchos, pronto tendremos más proyectos que mostrar para que todos puedan disfrutar.
La misión de Umbra Studio es desarrollar videojuegos para todo tipo de público, con un enfoque especial en los jugadores casuales. Nos dedicamos a crear experiencias originales y refrescantes que hagan que tus momentos de aburrimiento se conviertan en momentos de diversión y emoción. Para lograr esto, nos esforzamos por ofrecer una amplia variedad de videojuegos casuales que sean fáciles de disfrutar, con mecánicas simples y controles intuitivos, lo que nos permite llegar a un público más amplio y diverso.
En Umbra Studio, contamos con un equipo de profesionales con una amplia experiencia en el mundo de los videojuegos. Nuestro objetivo es desarrollar juegos entretenidos que cautiven a nuestros jugadores, combinando un arte visual atractivo con mecánicas innovadoras que mantengan el interés y la emoción en cada partida.
Estamos constantemente generando nuevas ideas y actualmente nos encontramos inmersos en la creación de emocionantes proyectos que muy pronto serán compartidos con todos nuestros usuarios. Nuestra pasión por la industria de los videojuegos nos impulsa a trabajar incansablemente para ofrecer experiencias únicas y memorables que inspiren y entretengan a nuestra audiencia.
Ingeniero informático, programador backend, BDA y desarrollador de videojuegos. Le gusta programar y analizar datos, pero los videojuegos son un desafío más amplio. Experiencia en varios de tipos de proyectos.
Desempeño el cargo de diseñador y programador de videojuegos en Umbra Studio.
Comunicador Digital y Multimedia de profesión, con 10 años de experiencia en el rubro de animación y videojuegos. Trabajó en juegos tales como: Defenders of Ekron, Locos Lab el Videojuego, Kuti An y la puerta del reloj, Mogand, Cosmorama, Doctor completo. En series de televisión tales como: Locos Lab, Hola Flinko, Las perriaventuras de Mica.
Persona creativa responsable y habituado al trabajo en equipo, capaz de resolver desafíos de una manera creativa.
Desempeño el cargo de Diseño de juego, animación y creación de efectos visuales dentro de Umbra Studio.
Artista visual 2D, animadora digital de profesión. Con experiencia en diseño de personajes, fondos y visual development en animación. Trabajó en proyectos como: The Hospital, Garena Free Fire LATAM, League of Legends LATAM. Inspirada por los colores brillantes, figuras creativas y cartoon antiguo, características visibles en su trabajo.
Desempeño el cargo de Artista de personajes, fondo e interfaz visual dentro de Umbra Studio.
Nuestros servicios
Si tienes alguna idea de algún videojuego, podemos ayudarte. Diseñaremos las mecánicas y te prepararemos un documento de diseño (GDD) para que puedas hacer tu juego realidad.
Podemos programar un prototipo del juego que tengas en mente y te ayudaremos a afinar las mecánicas para que sea atractivo y sólido. Puede ser 2D o 3D.
Podemos producir completamente tu videojuego, desde el diseño del juego hasta su producción, de modo que obtengas un producto listo para lanzar al mercado.
Podemos diseñar un personaje basándonos en las instrucciones que nos entregues. Los formatos pueden variar según tus necesidades.
Podemos ilustrar un fondo según tus indicaciones y a la resolución que necesites.
Si tienes alguna duda con respecto al desarrollo de tu proyecto, podemos ayudarte. Ya sea en pruebas, revisiones u otros asuntos pertinentes.
Si tienes alguna pregunta o inquietud sobre nuestros servicios, o si necesitas algo que no encuentras en nuestro listado, no dudes en ponerte en contacto con nosotros. Estamos aquí para ayudarte y responder a todas tus consultas de manera rápida y eficiente. Tu satisfacción es nuestra prioridad, por lo que estamos dispuestos a escucharte y brindarte la asistencia que necesitas.